Star Citizen ผ่านอีกก้าวหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับการระดมทุน เป็นเวลาเกือบทศวรรษแล้วที่เกม Space-sim ของ Chris Roberts ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับโลก โครงการแห่งความฝันอันกล้าหาญที่พยายามกำหนดภูมิทัศน์ของเกมใหม่โดยมอบประสบการณ์ที่ผู้เล่นสามารถจินตนาการได้ก่อนหน้านี้เท่านั้น เป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วจริงๆ
แม้ว่า Star Citizen จะยังคงทำลายเป้าหมายการระดมทุนของคราวด์ฟันด์ต่อไป แต่ก็พบว่าตัวเองติดอยู่ในสถานะการพัฒนาที่ไม่มีวันสิ้นสุดโดยไม่มีจุดจบ
อาจมีคนสันนิษฐานว่า Star Citizen กำลังประสบกับปัญหาด้านการพัฒนา แต่นั่นก็หมายความว่านี่ไม่ใช่ทิศทางที่โปรเจ็กต์เลือกไว้ภายใต้ Cloud Imperium Games และ Chris Roberts ผู้กำกับ อันที่จริง อาจมีคนอ้างความจริงมากกว่านั้นว่า Star Citizen กำลังอยู่ในขั้นสวรรค์แห่งการพัฒนา
เนื่องจากแรงบันดาลใจอันสูงส่งของโปรเจ็กต์นี้ยังคงพุ่งทะยานสู่หมู่เมฆอย่างต่อเนื่อง วิสัยทัศน์ของ Star Citizen ได้กว้างขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เนื่องจากโปรเจ็กต์ยังคงอยู่ในสถานะเปิดอัลฟ่าสำหรับผู้สนับสนุน ถือเป็นการสาธิตเทคโนโลยีที่แพงที่สุดเท่าที่เคยมีมา แทนที่จะเป็นเกมที่รับรู้โดยสมบูรณ์
วันนี้ Star Citizen ทำเงินระดมทุนได้มากกว่า 500 ล้านดอลลาร์ และถึงแม้จะมีไม่กี่คนที่ปฏิเสธว่าทรัพยากรเหล่านั้นถูกใช้ไปในการพัฒนาเกม แต่หลายเสียงจากชุมชนเกมโต้แย้งว่าพวกเขาไม่ได้ใช้จ่ายอย่างคุ้มค่า
ผู้เล่นมักจะได้รับการปฏิบัติอย่างอิสระในกิจกรรม Star Citizen มีเหตุการณ์ดังกล่าวเกิดขึ้นในเดือนกันยายนนี้ และพวกเขาเปิดโอกาสให้ผู้คนได้ลองใช้ space-sim อย่างจริงจังในระยะเวลาที่ จำกัด โดยไม่เสียค่าใช้จ่าย
ผู้ที่มีประสบการณ์ Star Citizen ส่วนใหญ่ไม่สามารถปฏิเสธได้ว่ามันน่าประทับใจในทุก ๆ บิตเนื่องจากพันธกิจของมันทำให้เป็นได้
ผู้สนับสนุน Star Citizen ที่ไม่แยแสหลายคนรู้สึกว่าถูกโกงว่า space-sim ในฝันของพวกเขานั้นยังห่างไกลจากความสมบูรณ์ แง่มุมแต่ละอย่างของ Star Citizen นั้นเป็นดาวเด่นอย่างไม่ต้องสงสัย แต่ภาพรวมนั้นน้อยกว่าผลรวมของชิ้นส่วนต่างๆ เพราะส่วนประกอบหลักหลายๆ ส่วนยังคงขาดหายไป
สาเหตุหลักประการหนึ่งที่ทำให้ Final Fantasy 14 รุ่งเรืองก็เนื่องมาจากเนื้อเรื่องหลักที่น่าทึ่ง เต็มไปด้วยตัวละครที่น่ารักดูเหมือนจะเข้ากันได้ดีกับผู้เล่นตลอดจนวายร้ายที่ได้รับความนิยมอย่างน่าประหลาดใจแม้จะมีการโต้เถียงกันตลอดทั้งเรื่อง